Pierwsze kroki w programowaniu

ozo4Klasa 2a rozpoczęła przygodę z programowaniem. Dzieci poznały maleńkie, ale bardzo inteligentne  roboty –ozoboty. Robociki te są doskonałą zabawką do ćwiczenia logicznego myślenia i stawiania pierwszych kroków w programowaniu. Już na pierwszych zajęciach uczniowie programowali za pomocą kartki papieru i kolorowych kodów rysowanych pisakami pierwsze zadania dla ozobotów. Powstały pierwsze plansze z drogami po których poruszają się te „maleństwa”. Z niecierpliwością oczekują teraz na następne zajęcia zgłębiania tajników programowania. Przed nami zadania o coraz wyższym stopniu trudności.

Monika Bobak

Wycieczka „Śladami Stanisława Wyspiańskiego w Małopolsce”

IMG_20190216_120619W piękną, słoneczną sobotę dzieci uczęszczające do świetlicy wraz z opiekunami panią Anną Bręczewską i panią Malwiną Krupą wzięły udział w akcji charytatywnej ”Przewodnicy PTTK dzieciom”. Przewodnicy Oddziału Krakowskiego PTTK zorganizowali imprezę tylko dla dzieci, na którą składała się: wycieczka, występ zespołu „Krakowiacy”, pokaz slajdów i słodki poczęstunek.

Były do wyboru cztery trasy związane z osobą Stanisława Wyspiańskiego. Grupa z naszej szkoły wybrała się do Zielonek, gdzie powstał Szlak Wyspiańskiego. Zobaczyliśmy Izbę Regionalną w Zielonkach, mural na budynku szkoły w Bibicach, dworek w Boleniu, w którym przebywał artysta pod koniec swojego życia.

czytaj dalej

SUKCESY UCZNIÓW: ALFIK MATEMATYCZNY

W dniu 21 listopada 2018 r. odbył sie konkurs „Alfik Matematyczny”.
Dyplomy Uznania uzyskały następujące osoby:
Karol Kozieł kl II
Julia Draus kl III
Ksawery Stambrowski kl IV
Piotr Pątek kl VI
Tomasz Klimek kl VII
Gratulujemy! 🙂

Uczniowie klas 2 i 3 programują wykorzystując tablety i grę Scottie Go! Edu

IMG-20190215-WA0013Uczniowie klas 2 i 3 programują wykorzystując tablety i grę Scottie Go! Edu

Podczas zajęć komputerowych uczniowie klas 2 i 3 poznali czarodzieja Baltiego, który wprowadził ich do świata programowania.  Czarodziej chodził po scenie budując różne konstrukcje i czarując przedmioty oraz imiona uczniów. Później mieli okazję poznać sympatycznego kosmitę Scottiego, którego pojazd uległ awarii i przymusowo lądował na naszej planecie. Zadaniem dzieci było tak zaprogramować ruchy Scottiego, żeby zdobył części zamienne do swojego pojazdu.  W tym celu uczniowie korzystali z gry Scottie Go! Edu i tabletów, na których zainstalowana jest aplikacja edukacyjna. Za pomocą kartonowych poleceń umieszczanych na planszy prowadzili Scottiego krok po kroku do celu. Niezbędny sprzęt w postaci nowych tabletów ułatwił im zadanie.

Uczniowie podczas tych zajęć uczą się rozwiązywać problemy współpracując w grupie, doskonalą umiejętności analitycznego i logicznego myślenia oraz rozwijają intuicję algorytmiczną. Ze Scottiem będziemy się jeszcze spotykali na lekcjach, bo nasz sympatyczny kosmita nadal potrzebuje pomocy w poszukiwaniu części do swojego pojazdu…

 

Edyta Lasek

 

 

 

„Od algorytmu do programu” – etap wojewódzki konkursu

„Od algorytmu do programu” – etap wojewódzki konkursu

4 lutego odbył się etap rejonowy kuratoryjnego konkursu informatycznego „Od algorytmu do programu”. Podczas 90 min uczniowie zmagali się z pytaniami z ogólnej wiedzy informatycznej, o język HTML i C/C++, odpowiadali na pytania do schematów blokowych algorytmów i pseudokodów oraz wykonywali obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym z wykorzystaniem formuł.

Z radością informujemy, że uczeń klasy 7a – Tomasz Klimek wykazał się olbrzymią wiedzą i zakwalifikował do etapu wojewódzkiego konkursu, który odbędzie się 19 marca 2019 roku.

Serdecznie gratulujemy Tomkowi oraz Jego Rodzicom i życzymy dalszych sukcesów podczas etapu wojewódzkiego.

Edyta Lasek